Waterworld
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:56:10
Quelqu'un a parlé ?
:56:34
La gamine était avec lui ?
:56:37
En partant tout de suite,
on le neutralisera ici.

:56:43
S'il garde ce cap.
:56:44
C'est probable.
:56:46
ll est malin, ce démon aquatique.
:56:50
S'il se sent repéré,
:56:52
il pensera qu'on s'attend
à ce qu'il change de cap.

:56:56
Du coup, il continuera sa route.
:56:59
La question est : quel est son cap ?
:57:03
Et connaît-il
la valeur de sa cargaison ?

:57:06
ll se dirige par là,
et on le prendra ici.

:57:21
Un Drifter ?
:57:23
On s'arrête ?
ll a hissé son pavillon.

:57:27
Vous ne devez pas vous arrêter ?
:57:35
ll a peut-être à manger !
:57:40
Le code n'est plus appliqué.
:57:42
Dépêche-toi.
:57:44
Que veux-tu ?
:57:50
Faire du troc.
:57:53
T'as de la résine ?

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