Ghost World
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:31:00
Sicher. Klar. Ja.
- Pass auf mein Zeug auf.

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Da ist sie. Sie ist nur...
sie ist nur leicht beschädigt.

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Sie hat ’n Kratzer am Anfang.
Aber ansonsten ist sie noch ganz gut.

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Hoppla, sie fällt runter!
- Oh, Jesus.

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Das war nur ’n Scherz.
- Ja, ja.

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Jesus. Seymour, alles in Ordnung?
- Ja. Sie ist nur sehr wertvoll.

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Letzte Woche hab ich euch gebeten,
ein Kunstwerk zu schaffen,

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das mit etwas zusammenhängt,
für das ihr starke Gefühle hegt.

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Auf diese Weise möcht ich euch helfen,
in euch hineinzusehen.

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Den richtigen Schlüssel zu eurem
individuellen Schloss zu finden.

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Und wie es aussieht, haben wir einige
äußerst interessante Arbeiten hier. Danke.

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Was kannst du uns über
dein Kunstwerk erzählen...

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Philip!
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Es geht um den Multilator.
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Ach, du meine Güte.
- Das ist ’n tolles Videospiel.

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Über einen, der Leute tötet mit ’m Hammer.
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Und ich dachte,
das wär vielleicht dein Vater.

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Was kannst du uns über dieses Werk...
- Enid.

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Enid.
- Tja, es ist... ’ne Art Tagebuch,

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würd ich sagen.
- Schön bunt.

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Ich denke, anhand von Philips und
Enids Werken sehen wir, dass es viele

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Möglichkeiten gibt, sich auszudrücken.
Wir können das tun in Form von Comics,

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wie diese hier, die uns amüsieren.
Eine Art leichte Unterhaltung.

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Oder wir können ernstere Werke schaffen.
Mit tieferen Gefühlen.


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