Mean Machine
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:50:01
Por isso se alguém vai jogar sujo,
vão ser aqueles cabrões.

:50:05
Por isso aqui ficam alguns exemplos,
só para ficarmos um passo á frente

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Percebem?
Número uno:

:50:12
A pisadela acidental no dedo.
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É óbvia, mas funciona.
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Número...two (=dois):
:50:28
Ok, totó.
Corre em direcção ao Monk.

:50:33
- Agora? Sim?
- Vai lá, corrida normal.

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O habilidosamente intitulado "cotovelo
na cara". Muito, muito eficaz.

:50:44
Mas costuma-se ser expulso,
por isso se o forem usar,

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verifiquem que o árbitro
não está a olhar.

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- Número quatro.
- Espera. Espera.

:50:51
O que aconteceu ao
número três?

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Quando os estiverem a ajudar,
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agarrem os pêlos das axilas
e torçam-nos.

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- Dói que se farta, não dói?
- Sim.

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- Número cinco.
- Espera. Tenho de me sentar.

:51:10
Não quero ser egoísta.
Deixa um destes ir.

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Tu estás bem, Bill. És o homem.
És rijo. Vai para lá.

:51:19
Sim, está bem.
Não, vamos lá.

:51:41
E finalmente, para testar
a resistência.

:51:43
- Número 23.
- Não consigo.

:51:46
Monk, pára.
Estou mal, meu.

:51:52
Monk, não consigo respirar!
:51:54
Foda-se!
:51:57
- A guilhotina.
- Vamos lá. Vamos avançar.


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