Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith
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y luego coger esa animación...
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y reproducirla en un simulador de vuelo...
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para crear el movimiento
sobre la montura.

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Pero se cambió la planificación
y fue imposible...

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así que hicimos lo mismo
que en los Episodios I y II...

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ajustando el movimiento de la criatura
al de la pantalla azul.

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Lucas: Como le quité
la espada a Obi-Wan...

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me pareció gracioso usar el bastón...
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y al final la pistola...
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el arma que más detestan los Jedi,
para matar al villano.

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Es probablemente la última arma
con la que destruiría a Grievous.

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Coleman: Jamy Wheless y su equipo...
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hicieron esta secuencia con Grievous
cuerpo a cuerpo con Obi-Wan.

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Me encanta hacer estos planos...
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con un actor real
agarrando a uno digital.

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Contribuye a la ilusión...
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de la interacción
de personajes reales y digitales.

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Vemos a un personaje digital
agarrando a una persona real.

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Y al revés.
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Para mí, si se hace bien,
el público cree...

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que los dos están vivos
e interactuando a la vez.

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Lucas: Queremos mostrar
a un Jedi con una pistola...

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que no se ve en ningún otro sitio.
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Knoll: La idea es que los órganos
de Grievous son volátiles...

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sus órganos internos
muy inflamables.

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La idea de que le disparen
y que luego arda por dentro...

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fue divertido ejecutarlo.
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Coleman: Es una mezcla
de un personaje digital...

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con elementos de fuego real.
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Hacen lo que se llama un mandril,
que tiene la forma...

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del personaje digital,
pero el fuego es real.

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Se montan juntos
sobre un personaje digital.


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