Revolver
prev.
play.
mark.
next.

:48:02
و مركبة بالكامل
:48:04
قاعدة لأى لعبة تصبح فخ
:48:06
سوف تصبح اذكى فقط لو لاعبت خصماً اذكى
:48:09
القاعدة الثانية
:48:11
كلما كانت اللعبة معقدة
:48:12
كلما كان الخصم معقد
:48:15
إذا كان الخصم جيد جداً
:48:18
فسوف تستبدل ضحيته
:48:20
بخصم لا مكن التحكم به
:48:25
تعتاد على البيئة و فتصبح قادر على السيطرة
افهمه جيداً و اعثر على نقاط ضعفه

:48:29
اعطه فقط القليل
:48:31
مما يظن انه يريده
:48:37
كش
:48:38
إذن فالخصم يشتت ضحيته
بأن يجعله يستهلك

:48:41
كل موارده
:48:48
كش
:48:52
كلمة ثعبان سهلة على
ان لا اعتقد

:48:53
سوف تصبح اذكى
:48:56
إذا لعبت كالثعبان
:48:59
الخدعة الأكبر و الخدعة سهلة هل خصمك
:49:02
مما يجعاهما مبدأين رئيسيين
:49:04
انهم يظنون انك لا يمكن ان تكوب بهذا الكبر
:49:07
و انهم يظنون انك لا يمكن ان تكون بهذا الحجم
:49:09
العديد من الناس ينخدعون بذلك
:49:14
فى النهاية يتحدى الخصم اسئلتك
:49:19
معناه ان استثمارات خصمك فى ذلك السؤال ذكية
:49:24
لا احد يتقبل ذلك
:49:27
ولا حتى على نفسه
:49:33
كش مات
:49:35
انا لن العب معك ثانية
:49:37
دائماً اعثر على خصم جيد
:49:39
فى اخر مكان يمكنك توقعه
:49:43
يوجد الكثير من الحيل فى جيب المهرج
:49:46
اليس كذلك سيد ( جرين ) ؟
:49:59
هل كل شئ على ما يرام ؟

prev.
next.