WarGames
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1:36:01
Paul, ici McKittrick.
1:36:02
Le PROG nous refuse l'accès.
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Je sais. Personne n'y arrive.
On a tout essayé.

1:36:08
Tous les mots de passe
semblent avoir été effacés.

1:36:11
J'ai essayé! Bien sûr que j'ai essayé.
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Qu'est-ce que c'est?
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Ce sont les codes de lancement.
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À quoi servent-ils?
1:36:23
Joshua essaye de trouver les codes
pour lancer les missiles lui-même.

1:36:32
EN ATTENTE DES CODES
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Que se passe-t-il?
1:36:39
Les générateurs de nombres aléatoires
ne marchent pas.

1:36:41
- Vous avez quelque chose?
- Je cherche.

1:36:43
Aucune idée.
Ça pourrait venir de n'importe où.

1:36:48
Vous feriez bien
de mettre le casque.

1:36:52
Ouais?
1:36:53
Général, la machine est verrouillée.
Elle essaye des numéros au hasard.

1:36:58
Les codes. Pour lancer les missiles!
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Éteignez cette satanée machine!
1:37:02
- Bon Dieu!
- Ça ne marchera pas, général.

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Elle croirait que NORAD a été détruit.
1:37:09
Les ordinateurs des silos suivront leurs
instructions et lanceront les missiles.

1:37:13
- On ne peut pas les désarmer?
- Il y en a plus de mille.

1:37:17
Pas le temps. À cette vitesse,
il aura les codes dans 5 mn 30 s.

1:37:23
M. McKittrick?
Après mûre réflexion,

1:37:27
j'en suis venu à la conclusion
que votre système de défense craint.

1:37:32
Et c'est un pauvre con
comme vous qui me dit ça!

1:37:35
Vous pourriez faire mieux.
Un homme de votre intelligence!

1:37:39
Général, c'est le président.
1:37:46
Qu'est-ce...
Qu'est-ce que vous allez dire?

1:37:50
Que je renvoie
nos bombardiers en position.

1:37:53
Que la situation est de nouveau critique.
1:37:59
Oui, monsieur.

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