Cube
prev.
play.
mark.
next.

:41:00
- Det går jeg ud fra.
- Er der døre?

:41:03
- Der er en dør.
- Hvor?

:41:05
Hvor konstruktøren anbragte den.
Seks forsøg, og den lukkes udefra.

:41:10
Hvad er den ydre skals
dimensioner?

:41:15
434 kvadratfod.
:41:27
- Må jeg...?
- Ryk dig lidt.

:41:36
14 gange 14 gange 14.
:41:39
Den indre terning må ikke røre
skallen. Der er et hulrum.

:41:43
- En terning?
- Det lyder sandsynligt.

:41:46
Okay.
:41:49
Terningen kan så kun være
26 rum i højden -

:41:54
- og 26 rum på tværs...
dvs. 17.576 rum.

:41:59
17.576 rum...
:42:05
Jeg bliver dårlig.
:42:11
Descartes.
:42:15
- Leaven, du er et geni.
- Hvad?

:42:19
Cartesiske koordinater, selvfølgelig.
Kodede kartesiske koordinater.

:42:24
De bruges i geometri til at udregne
punkter på en tredimensionel graf.

:42:27
Langsommere.
:42:30
Disse numre er markører,
referencer.

:42:34
Ligesom bredde-
og længdegrader på et kort.

:42:37
- Numrene fortæller, hvor vi er.
- Hvor er vi så?

:42:44
Det virker. Okay, jeg skal
bare lægge numrene sammen.

:42:50
X-koordinatet er 19.
Y er 26 rum ...

:42:58
Så dermed er vi ...

prev.
next.