Pi
prev.
play.
mark.
next.

:30:03
E doar o coincidenta.
:30:06
Este ceva acolo, totusi.
:30:08
Ce?
:30:10
Iti amintesti informatiile
de la bursa?

:30:12
- Acelea de ieri? Da.
- Erau corecte.

:30:16
Doua din ele erau corecte, Sol.
:30:22
Ceva se intampla.
:30:24
Are legatura cu numerele.
Este un raspuns in ele.

:30:28
Max....vino cu mine.
:30:33
Japonezii din vechime considerau
plansa de Go

:30:36
un microcosmos.
:30:39
Desi, cand este goala
pare simpla si ordonata

:30:44
posibilitatile jocului sunt infinite.
:30:48
Nu exista doua jocuri identice,
cum nu exista doi fulgi de zapada la fel.

:30:53
Asa ca plansa de Go
reprezinta de fapt

:30:57
un univers extrem de haotic si complex.
:31:03
Si asta e adevarul despre lumea noastra, Max.
:31:07
Nu poate fi redusa la matematica.
:31:10
Nu exista un pattern simplu.
:31:13
Dar pe masura ce jocul progreseaza,
optiunile se reduc.

:31:17
Plansa se ordoneaza.
Curand, fiecare mutare este previzibila.

:31:20
Si?
:31:21
Si poate chiar daca nu ne dam seama,
:31:25
exista un pattern, o ordine
la baza oricarui joc de Go.

:31:31
Poate e la fel cu patternul
din bursa de marfuri?

:31:34
Torah? Numarul de 216 cifre?
:31:37
- E o nebunie.
- Poate e geniu.

:31:40
- Trebuie sa obtin numarul acela.
- Stai putin!

:31:44
Fa o pauza.
Asculta ce spui.

:31:47
Faci legatura dintre bug-ul computerului meu
cu cel pe care poate l-ai avut

:31:52
si cu niste prostii religioase.
:31:54
Daca vrei acel numar de 216 cifre,
il poti gasi oriunde.

:31:59
216 pasi de la coltul strazii
pana la usa de intrare,


prev.
next.