Spy Kids 3-D: Game Over
prev.
play.
mark.
next.

:16:01
Kan du se den målskive?
Ram den...

:16:04
...og du vil blive kastet
direkte til månen...

:16:05
Jeg foreslår at du løber
ind i skiven.

:16:08
Level 2 er på den
mørke side af månen.

:16:10
Måden at kommer dertil, er at løbe
ind i den målskive og skubbe til den.

:16:14
Der er ikke meget der er
realistisk i dette spil, hva?

:16:22
Ham ser vi ikke mere til.
Lad os smutte.

:16:26
Jo mindre konkurrence,
jo bedre.

:16:55
Fedt!
:17:01
Der er besked fra Bureauet.
Vil du modtage den?

:17:06
Ja.
:17:09
Okay, Juni.
Vi kan ikke længere hjælpe dig.

:17:12
Hvilken hjælp?
:17:13
Du har en ekstra livline...
:17:15
...som du kan vælge at
bruge nu, eller senere.

:17:17
Nu!
Giv mig den nu.

:17:18
Du må få en valgfri
person udefra...

:17:21
...til at hjælpe dig på ruten.
:17:23
Åben for familie filerne.
:17:25
Overblik, atletisk.
Kan karate.

:17:27
Intelligent.
:17:28
Strategisk.
:17:29
Kan karate.
:17:30
Vent lidt.
Gå tilbage til Morfar.

:17:33
Fordele: Overlegen intelligens.
:17:36
Ulemper: Fysisk skadet.
:17:38
Han har været lam fra livet
og ned i 30 år.

:17:41
Hans styrke må have
fordoblet sig andre steder.

:17:43
Det gør hans arme, hjerte og hjerne
dobbelt så stærke som en almindelig persons.

:17:47
- Hvad siger du?
- Jeg vælger Morfar.

:17:50
Valgt. Et øjeblik.
:17:58
De var hurtigt, på en måde.

prev.
next.