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Luego pasamos a más acción
y después a otra pausa.
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En conjunto, la idea era hacer
una secuencia de acción larga e intensa.
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Coleman: Aquí se ve un R2-D 2 digital,
cuando coge el comunicador.
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Lo hicimos en los planos
que requerían control sobre R2.
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Nuestra entrada de Grievous,
el malo de la película.
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Knoll: Fue complicado dar
con una imagen diferente de Grievous.
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La armadura tiene
una calidad traslúcida.
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Coleman: La animación de Grievous
fue muy divertida.
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Siempre que podíamos animar...
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algo no preestablecido...
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que no coincidía
con un personaje con atuendo...
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los animadores se emocionaban
porque permite crear...
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todos los gestos,
todas las acciones...
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y la forma de andar y moverse.
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Fue un personaje
muy solicitado por los animadores.
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Lucas: Esta secuencia
en el ascensor sirve de nuevo...
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para darle espacio a R2
y que salga en la película.
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Me encanta R2
y quería hacer algo divertido con él...
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al principio de la película
cuando aún estaba a tiempo.
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De nuevo, se desarrolla la relación
entre Anakin y Obi-Wan...
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porque quería que pareciera
que están cómodos entre ellos...
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que les une una amistad
y que han superado...
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la rivalidad caprichosa
que había en la última película.
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McCallum: La secuencia del ascensor
me parecía que se alargaba.
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Guyett: ¿En serio?
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McCallum:
La única forma de acelerarla...
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para llegar hasta Palpatine
era eliminando las partes de R2.
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Qué equivocado estaba,
a la gente le encantó.
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- Guyett: Les encantó lo de R2.
- McCallum: Sí.
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Por eso soy productor.
Vivo siempre en el lado oscuro.
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Lucas: Se habló de eliminar
esta secuencia...
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pero es una de mis preferidas
y me negué a perderla, me gusta R2.
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Knoll: Sigo siendo
un fan de las maquetas.
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Quedan muy realistas
si se filman adecuadamente.
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Quedan muy realistas
si se filman adecuadamente.