Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith
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Cuando grabamos, yo tenía bronquitis.
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Hicimos unas tomas en las que yo tosía.
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En ese sentido,
creamos un personaje más interesante.

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Para explicar que lleva
este traje de robot por algo.

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Era una mercancía dañada,
pero distinto a Darth Vader.

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Sin el sonido de respiración artificial.
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Quería a alguien con asma.
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Coleman: Una cosa con la que estoy
muy satisfecho...

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es el resultado del tejido digital.
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Los guardias de Grievous y él
en esta secuencia...

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llevan ropa y, en este caso,
es un tejido muy pesado.

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Aporta mucho al movimiento
y al realismo de los personajes.

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Contribuye, al menos para mí...
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a que el público se los crea.
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El movimiento de la animación
es una cosa...

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pero al añadir un movimiento secundario,
la acción superpuesta del tejido...

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le da mucha más vida al personaje.
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Es el mayor desafío...
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porque tenemos a actores con ropa...
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junto a personajes digitales
con ropa simulada.

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El gran equipo de simulación
estaba dirigido porJuan Luis Sánchez.

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Knoll: Me aproveché de que teníamos...
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un decorado, con todos los detalles.
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Grabé cientos de imágenes de referencia.
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Los diseños infográficos están creados
a partir de estas imágenes.

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Lucas: En cuanto a Grievous...
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no quería que fuera un malo poderoso.
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Quería un malo astuto, casi cobarde...
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que no es ni fuerte ni poderoso...
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pero que a su vez fuera
un buen luchador.

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Pero no quería a alguien
ni más grande ni más fuerte...

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que el resto de los malos
que hemos visto.

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Quería que se pareciera al Emperador.
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Un tipo sórdido y escurridizo.

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