Star Wars: Episode III - Revenge of the Sith
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Todo lo relacionado con Anakin,
transcurriera de noche o a oscuras.

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Coleman: El plano de la llegada
de Obi-Wan a Utapau...

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que es nuestro mundo
en una dolina.

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El diseño de las plataformas
en la ciudad es increíble.

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Los diseñadores, Ryan Church
y Erik Tiemens, usaron fósiles y huesos.

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Querían darle un aire orgánico
a este planeta.

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El reto es diseñar
planetas diferentes y únicos.

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Lucas: Este personaje
es de mis preferidos.

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Se hizo con maquillaje.
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Es un personaje y un vestuario
muy bien diseñado.

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McCallum: Es Bruce Spence,
un gran actor australiano...

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que salía en Mad Max 2,
haciendo de piloto del helicóptero.

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Es un actor consumado.
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Llegaba al plató entendiendo
perfectamente a su personaje.

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Tienes la sensación de conocer
a los habitantes de Utapau.

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Lucas: Queríamos que las criaturas
de este mundo fueran diferentes...

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pero no como para parecer
estereotipos de alienígenas.

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Los tipos que trabajan
en la nave me encantan.

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Salían con los dragones.
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Había una escena con dragones,
pero la eliminamos.

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Como quería que salieran,
los coloqué trabajando en la plataforma.

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Coleman: La idea es
que los ciudadanos de este mundo...

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viven en las paredes de estas dolinas
que hay en su planeta.

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La idea era que los lagartos
que vemos en el planeta...

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son autóctonos y han evolucionado...
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para arrastrarse y trepar
por las paredes de las dolinas.

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Lucas: Cada vez que surge algo así...
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debes crear una cultura,
su funcionamiento...

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y su estética.
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Coleman: Cuando presentamos
a los droides...

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y, sobre todo,
el uniciclo de Grievous...

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veremos que no encajan con este mundo,
que no son parte de este mundo...

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y que no coexisten muy bien
con esta naturaleza.

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Lucas: Había más material con Boga,
el lagarto gigante...

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pero fue una de esas cosas.
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Nos encaprichamos tanto
que nos fuimos por las ramas.

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Se perdía el hilo de la historia
y tuvimos que pararnos...

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centrarnos en la historia
y controlarnos un poco.

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Siempre quise hacer una secuencia...

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