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Pour faire de bons effets visuels,
il faut surtout comprendre

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Ies avantages et les limites
de l'infographie.

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Savoir quand on travaille en 2D,
en 3D, ou en images de synthèse.

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Et combiner les maquettes avec l'infographie
et la réalité pour les confondre.

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Comme la queue de Diablo.
Parfois elle est vraie, parfois non.

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Tant que ça reste fluide...
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L'eau est devenue la difficulté principale.
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La scène du 2e Seigneur des anneaux
a servi de modèle.

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On devait regarder ça attentivement
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pour voir où l'eau semblait vraie ou pas
et pour essayer d'y remédier.

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On a filmé ce plan plus tard.
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- Oui. A Londres.
- On a fait peu de nouvelles prises.

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On ne dit pas "retourner une scène".
Ça implique que c'était raté.

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On filme juste des morceaux
qu'on n'avait pas avant.

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On en a fait quelques jours.
Deux à Londres, deux aux US.

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On n'a rien retourné.
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On a tourné des plans pour ce genre
de choses, pour le voir sortir ses mains.

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Et exceptionnellement
pour une demi-scène par-ci par-là.

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Mais pour de nombreux gros films,
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il reste toujours des choses à filmer,
et ça dure des semaines.

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On n'a ni l'argent ni le temps, alors
on tâche de filmer de façon économique.

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Quand on répétait cette scène,
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James Marsden a dit: "Je n'ai jamais
rencontré ce gars dans le film."

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J'ai dit: "Demande-lui qui il est.
Et réponds comme tu réponds toujours."

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"Je suis l'incroyable Diablo."
Voilà comment est née la scène.


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