WarGames
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:10:01
Tenho de explicar ao presidente porque
é que 22% dos comandantes de mísseis

:10:05
não os lançaram. Que devo dizer?
22% não é tão mau?

:10:09
O presidente sabe que sou
responsável pelos meus subalternos.

:10:14
Pedi uma reavaliação do nosso
processo de testes psicológicos.

:10:18
Um momento. Desculpe, General.
:10:20
Não podemos pedir a estes homens
para irem ao presidente com

:10:23
uma data de tretas sobre psiquiatria!
Não se pode testar a reacção humana!

:10:28
Eles sabem o que significa rodar
chaves, e alguns não são competentes!

:10:32
Ora, é tão simples quanto isso!
:10:38
Acho que os devíamos tirar
do ciclo de decisão.

:10:41
- Sr. McKittrick, está a desobedecer.
- Porque é que estou a desobedecer?

:10:45
Desculpem!
:10:48
Sinto. Não percebo.
Tirá-los do ciclo de decisão?

:10:51
Senhores! Temos homens nestes silos
:10:54
há muitíssimo tempo.
:10:59
Por mim, estou descansado sabendo
que os rapazes lá estão.

:11:04
General, sabemos que são bons,
mas numa guerra nuclear não podemos

:11:08
ter mísseis inactivos nesses silos
:11:11
porque os homens recusam rodar
as chaves quando lhes mandam!

:11:15
Isto é quando o presidente ordena.
:11:17
O presidente segue com certeza
o plano do computador. É um facto!

:11:22
Imagino que os Chefe-Adjuntos
terão algum contributo.

:11:24
- Está a vangloriar-se.
- Bem, diabos...

:11:27
Num ataque surpresa, não há tempo.
:11:30
23 minutos desde o aviso ao impacto.
:11:32
- 6 minutos se lançado de submarino.
- 6 minutos.

:11:35
Isso é pouco tempo para
o presidente decidir.

:11:39
Uma vez tomada a decisão,
o computador assume o comando.

:11:42
Ora, sei que tem
um avião à sua espera,

:11:46
mas se me der 5 minutos,
gostaria de lhe mostrar uma coisa.

:11:56
Estes computadores dão acesso imediato
ao estado do mundo.


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