WarGames
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:52:00
Era só o que faltava. Porque é
que não vão para a Disneilândia?

:52:05
- Bem, acho que vão amanhã.
- OK. Tudo pronto? Oh, tome.

:52:12
Foi uma grande sorte.
:52:14
Havia uma linha aberta na
nossa divisão em Sunnyvale.

:52:16
A companhia dos telefones lixou tudo!
:52:19
- John. John McKittrick, George Wigan.
- Como está?

:52:22
O George está com o FBI.
Trouxe o miúdo.

:52:24
Parece que temos um reguila do liceu.
:52:27
Paul, que aconteceu?
:52:29
O miúdo entrou no jogo de guerra
com senha deixada pelo programador.

:52:34
- Uma senha?
- Sim, senhor.

:52:36
Ninguém da equipa sabia que existia.
:52:38
O miúdo diz que procurava
uma empresa de brinquedos.

:52:40
Excelente!
Alguém aqui acredita nessa?

:52:44
Podemos descobrir a senha e tirá-la,
mas ajuda culpar a segurança.

:52:48
Oh. Culpar?
:52:51
Que tal lixar?
:52:53
Fizemos isso e ele entrou novamente.
:52:55
Ele diz que o computador o chamou.
:52:58
Que é que se passa, John?
:53:01
Acordei o presidente. Disse-lhe que
estávamos a ser atacados pelos russos.

:53:05
Sabe com que cara vou ficar?
Para não falar no general.

:53:09
Estamos a ser um pouco ingénuos.
:53:11
Não se trata de um reguila do liceu
:53:13
que põe uma moeda no telefone
e viola o nosso sistema.

:53:16
Ele deve estar a trabalhar com alguém.
:53:18
Encaixa muito bem no perfil.
É inteligente, mas sem sucesso.

:53:22
Alheado dos pais.
Tem poucos amigos.

:53:25
Caso clássico para o recrutamento
pelos soviéticos.

:53:28
Não diz algo sobre o estado do país?
:53:30
Isto é, fazem ideia porque é que
um tipo esperto como este iria

:53:35
pôr em risco a vida de milhões?
:53:37
Diz ele que faz isto por gozo.
:53:39
Raios, John, quero respostas, e já!
:53:46
- Deixe-me falar com este estupor.
- Não quero falar. Faça-o!

:53:51
Vamos, Paul.
:53:57
A quem pertencem? Sabe?
:53:59
O quê?

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